Visie op leren geschreven voor docentenopleiding
2018
T-shirts voor Youtube kanaal 2kB of Fun
2018
Vierde versie van de arcade kast Retro Space, nu in aluminium
2017
Pixel art illustratie voor het boek 2kB of Fun
2017
Nooit heeft consumentenelektronica zo'n extravagante vormgeving gehad als vroege draagbare spelcomputers uit 1976-1985. Nooit zijn computerspellen zo mooi gereduceerd tot hun essentie als bij deze handhelds. Nooit bood 2kB geheugen zoveel plezier.
1983 was het beste jaar met toptitels als Amidar, Astro Thunder 7, Burger Time, Dig Dug, Ms. Pac-Man, Q*bert, Super-Cobra en Zaxxon.
Martijn Koch, architect uit Nederland kocht de 180 beste handheld games, fotografeerde ze, haalde ze uit elkaar, analyseerde de techniek en voegde al dit materiaal samen in dit fantastische boek, een catalogus zoals je deze nog nooit zag.
A flat pack DIY assembly version of Retro Space
2013
Verbouwing aanbouw woning met nieuwe carport voor DAF 46
2012
Fotoverslag van het STRP Festival 2011 door Mick Visser
2011
Conversietool voor Rōmaji, Katakana en ASCII/UTF-8
2011
Fotoverslag van het STRP Festival 2010 door Mick Visser
2010
Luxe villas in plan Berlaer in Helmond
2010
Herontwerp voor de klassieke bureaucalculator binnen 1 uur
2010
Interieurfoto's van creatieve bedrijven in het Klokgebouw
2010
26 speelkasten voor Dutch Game Garden
2010
Een nieuwe en bruikbare metrokaart voor de grootste stad ter wereld: Tokio
2009
Een nieuwe fabriek voor Kingspan isolatieplaten in Medel bij Tiel
2009
Een man is pas een man als ie lassen kan!
2009
Een nieuw parochiecentrum voor de RK kerk in Heteren
2009
Gehackt Ikea tafeltje met Sega Megadrive of Pac Man ingebouwd
2009
ZZEF vroeg mij twee projecten ontworpen door Johan van den Berkmortel te fotograferen voor de architectuurportfolio van ZZEF.
Het gaat om het proeflokaal van trapistenbrouwerij de Koningshoeve bij Tilburg en het Bavaria House in Helmond.
8 Koopappartementen voor senioren te Heteren
2008
Een nieuw bedrijfspand voor 2 ondernemers in Kesteren
2008
Website voor Retro Space
2008
In 1971 was er de eerste videogame waar geld in moest: Computer Space. De video-arcadehal was geboren.
Veel beroemde games als Pac-Man, Space Invaders, Streetfighter en Donkey Kong werden met onze kwartjes gevuld. Vandaag de dag sluiten de laatste hallen hun deuren. De Wii, de Playstation en eigenaar "Meneer de Bankaardappel" hebben gewonnen. Als ode aan dit tijdperk en om alle klassiekers te kunnen blijven spelen is er nu "Retro Space".
Retro Space is een moderne arcade machine voor thuis of op het werk. Hij speelt zowel de spellen uit de speelhal vanaf Space Invaders als je oude console spellen voor de Nintendo, Sega of Atari. Het systeem is gemaakt met moderne techniek en is flexibel voor nieuwe ontwikkelingen. Tevens is het systeem geschikt als multimedia jukebox. Naast je favoriete spellen vul je Retro Space met muziek en films. Een full HD beeldscherm en een hoge kwaliteit speakersysteem zorgen voor perfect beeld en geluid. En er hoeft geen kwartje meer in.
Met dank aan model Lara Verlaat voor de imitatie van de originele Computer Space poster.
Inzending Europan 9 Martijn Koch en Wendy van Rosmalen
2007
11 Appartementen voor senioren aan het Rozenpad in Heteren
2007
Een ontwerp voor een nieuwe metrokaart voor Kopenhagen
2006
Frank en Chantal van den Eijnden vroegen Johan van der Berkmortel en mij een uitbreiding te ontwerpen voor hun woning in Beek en Donk. Er moest een bergruimte komen ter vervanging van een oude schuur, en een overdekt buitenterras met een stookgelegenheid. Twee L vormige elementen omkaderen de blik vanaf het overdekte terras op de diepe tuin. Het bakstenen element bevat de haard en de buitenbank. Het houten element bestaat uit een schuur, een houtopslag en een ruimte voor tuingereedschap, en gaat over in het afdak van de waranda.
Deze opdracht is gedaan in samenwerking met Johan van den Berkmortel.
Studie naar een modern fotoverhaal op basis van Assepoester
2005
Een digitaal magazine over duurzaamheid, fotografie, stedelijk landschap en opinie
2005
Voor vele bezoekers van de Algarve in Portugal is Faro niet meer dan de plaats waar het vliegtuig aankomt. Dat is jammer, want juist de grootste stad van zuid Portugal is misschien wel de enige stad in deze regio waar creativiteit lekker de ruimte krijgt. Geen truttige grote appartementencomplexen voor Nederlanders en Duitsers hier, maar subtiele modernistische vakantiewoningen voor de Portugees zelf. Je ziet Gerrit Rietveld, Adolf Loos en Le Corbusier. Je vraagt je af of MVRDV nu hier inspiratie heeft opgedaan, of dat de moderne Portugese architect naar het Nederlandse bureau heeft gekeken.
Fotoserie van Detroit
2005
De lamp is een geintje. Er was geen plek voor de Big Shadow Lamp van Marcel Wanders. Het idee van de Fake Lamp van Sophie Krier sprak me aan, maar de vorm minder. Ik heb ze met elkaar gekruist, en zie hier: de Fake Wanders. Uiteraard niet te koop
Hong Kong heeft weinig plek om te bouwen. Er is een smalle strook bebouwbaar land tussen de bergen en het water waar miljoenen mensen zo efficiënt mogelijk dienen te wonen. Op sommige stukken is de FAR (verhouding bruto vloeroppervlak t.o.v. de hoeveelheid grond) wel 5 tot 10.
Portret van de wijk Brandevoort bij Helmond
2004
Kantoorgebouw voor de Belastingdienst
2003