Bullet Dit Is Geen School

Visie op leren geschreven voor docentenopleiding
2018


Dit Is Geen School thumbnail image

Bullet 80's T's

T-shirts voor Youtube kanaal 2kB of Fun
2018


80's T's thumbnail image

Bullet Retro Space 4.0

Vierde versie van de arcade kast Retro Space, nu in aluminium
2017


Retro Space 4.0 thumbnail image

Bullet Pixel Art

Pixel art illustratie voor het boek 2kB of Fun
2017


Pixel Art thumbnail image

Bullet 2kB of Fun

Nooit heeft consumentenelektronica zo'n extravagante vormgeving gehad als vroege draagbare spelcomputers uit 1976-1985. Nooit zijn computerspellen zo mooi gereduceerd tot hun essentie als bij deze handhelds. Nooit bood 2kB geheugen zoveel plezier.

1983 was het beste jaar met toptitels als Amidar, Astro Thunder 7, Burger Time, Dig Dug, Ms. Pac-Man, Q*bert, Super-Cobra en Zaxxon.

Martijn Koch, architect uit Nederland kocht de 180 beste handheld games, fotografeerde ze, haalde ze uit elkaar, analyseerde de techniek en voegde al dit materiaal samen in dit fantastische boek, een catalogus zoals je deze nog nooit zag.

Bullet DHZ Arcadekast

A flat pack DIY assembly version of Retro Space
2013


DHZ Arcadekast thumbnail image

Bullet DAF 46 Super Luxe

Verbouwing aanbouw woning met nieuwe carport voor DAF 46
2012


DAF 46 Super Luxe thumbnail image

Bullet STRP Festival 2011

Fotoverslag van het STRP Festival 2011 door Mick Visser
2011


STRP Festival 2011 thumbnail image

Bullet Katakana Converter

Conversietool voor Rōmaji, Katakana en ASCII/UTF-8
2011


Katakana Converter thumbnail image

Bullet STRP Festival 2010

Mick Visser maakte voor het STRP Festival 2010 in Eindhoven een fotoreportage van de belangrijkste kunstwerken en optredens. Als beeldbewerker neem ik actief deel aan het fotoproces. Deze samenwerking resulteert in de best mogelijke kwaliteit voor de beelden.

Van links naar rechts:
Christoph De Boeck - Staalhemel
Lawrence Malstaf - Shrink
Jean Michel Bruyère - La Dispersion du Fils
Lawrence Malstaf - Nemo Observatorium
Lawrence Malstaf - Transporter
Roos van Berkel & TUlip - 2 of a kind
The Bloody Beetroots Death Crew 77
Lawrence Malstaf - Knot
Lawrence Malstaf - Nevel
Malcolm MacIver, Marlena Novak & Jay Alan Yim - Scale
Lawrence Malstaf - Territorium
Underworld

Bullet Engelse Landheer

Luxe villas in plan Berlaer in Helmond
2010


Engelse Landheer thumbnail image

Bullet M+ M- ???

Herontwerp voor de klassieke bureaucalculator binnen 1 uur
2010


M+ M- ??? thumbnail image

Bullet Creatieve Fabriek

Interieurfoto's van creatieve bedrijven in het Klokgebouw
2010


Creatieve Fabriek thumbnail image

Bullet Future Space

26 speelkasten voor Dutch Game Garden
2010


Future Space thumbnail image

Bullet Lost in Navigation

Tokio is een overweldigende stad. Waar veel grote steden 1 metronetwerk hebben is het in de grootste stad van de wereld een stuk complexer.
Er zijn 2 officiële metromaatschappijen, de nationale spoorwegen hebben een paar lijnen die ook als een metrolijn functioneren, en dan zijn er nog tientallen private bedrijven die nog meer lijnen exploiteren. Ook zijn er een aantal plekken waar overstapstations voor iedere lijn een andere stationsnaam hanteren.

Een leesbare metrokaart voor dit alles maken is haast onmogelijk. Moet je alles schematisch houden of juist geografisch realistisch? Wanneer kun je beter een stukje lopen dan overstappen?

Deze metrokaart voor Tokio laat alleen de belangrijkste lijnen zien voor de bezoeker van de stad. Dit zijn er al 25! Alle afstanden zijn realistisch en de verbindingen met vliegvelden en Shinkansen treinen zijn goed zichtbaar. De parken die een goede orientatie voor de bezoeker vormen in de grijze urbane massa van Tokio zijn weergegeven, evenals iconen voor de belangrijkste landmarks. Passend bij miljoenen lichtjes in Tokio is de kaart in nacht-situatie getekend, met de lijnen als oplichtende neon-buizen.

De kaart is in een gelimiteerde oplage te bestellen als foto-print op een formaat van 100x75cm. Stuur een e-mail of bel indien u een exemplaar wilt bestellen.

Bullet XXL

Kingspan Nederland wilde de fabriek voor isolatieplaten in Kesteren uitbreiden en samenvoegen met de distributiefaciliteit en het verkoopkantoor die nu in Dodewaard zijn gevestigd.

Op het nieuwe industrieterrein Medel bij Tiel was de benodigde 700.000m2 beschikbaar, en was er ruimte voor categorie 5 industrie.

Op dit moment is fase 1 gerealiseerd. Er is ruimte om de fabriek met 2 productielijnen uit te breiden, en om het distributiecentrum nog eens 3x zo groot te maken.

Kingspan vroeg Bouwkundig Ontwerp en Adviesbureau van Zeist om een plan te maken. Ik was daar als architect verantwoordelijk voor het ontwerp tot en met goedkeuring stedenbouwkundige supervisor en welstand.

Bullet Trofee voor de Man

Een man is pas een man als ie lassen kan!
2009


Trofee voor de Man thumbnail image

Bullet Burgstede

Een nieuw parochiecentrum voor de RK kerk in Heteren
2009


Burgstede thumbnail image

Bullet Pac Man LACK Hack

Gehackt Ikea tafeltje met Sega Megadrive of Pac Man ingebouwd
2009


Pac Man LACK Hack thumbnail image

Bullet Biertje?

Foto's van 2 projecten van Johan van den Berkmortel
2008


Biertje? thumbnail image

Bullet Kettingverband

Toen ik bij bouwkundig ontwerp- en adviesburo Van Zeist begon te werken was het voorlopig ontwerp voor deze 8 appartementen klaar. Ik heb de technische uitwerking en detaillering gedaan.

Een van mijn uitdagingen was om dit nieuwe pand in een perfecte implementatie van het kettingverband te metselen, net als de klassieke huizen in dezelfde straat.

Om toch te laten zien dat het een gebouw van 2008 is heb ik een aantal klassieke details vertaald naar een hedendaagse oplossing. Alle kozijnen zijn van aluminium in een diepe profielering. De balkons doen denken aan klassieke houten veranda's, maar zijn uitgevoerd in bruin gekleurd beton en staal.

Bullet Zwarte Doos

Een nieuw bedrijfspand voor 2 ondernemers in Kesteren
2008


Zwarte Doos thumbnail image

Bullet Lage Bandbreedte

Website voor Retro Space
2008


Lage Bandbreedte thumbnail image

Bullet Retro Space

In 1971 was er de eerste videogame waar geld in moest: Computer Space. De video-arcadehal was geboren.

Veel beroemde games als Pac-Man, Space Invaders, Streetfighter en Donkey Kong werden met onze kwartjes gevuld. Vandaag de dag sluiten de laatste hallen hun deuren. De Wii, de Playstation en eigenaar "Meneer de Bankaardappel" hebben gewonnen. Als ode aan dit tijdperk en om alle klassiekers te kunnen blijven spelen is er nu "Retro Space".

Retro Space is een moderne arcade machine voor thuis of op het werk. Hij speelt zowel de spellen uit de speelhal vanaf Space Invaders als je oude console spellen voor de Nintendo, Sega of Atari. Het systeem is gemaakt met moderne techniek en is flexibel voor nieuwe ontwikkelingen. Tevens is het systeem geschikt als multimedia jukebox. Naast je favoriete spellen vul je Retro Space met muziek en films. Een full HD beeldscherm en een hoge kwaliteit speakersysteem zorgen voor perfect beeld en geluid. En er hoeft geen kwartje meer in.



Met dank aan model Lara Verlaat voor de imitatie van de originele Computer Space poster.

Bullet Welkom in Andenne

Inzending Europan 9 Martijn Koch en Wendy van Rosmalen
2007


Welkom in Andenne thumbnail image

Bullet I never promised you a rosegarden

11 Appartementen voor senioren aan het Rozenpad in Heteren
2007


I never promised you a rosegarden thumbnail image

Bullet Kleine Zeemeermin

Een ontwerp voor een nieuwe metrokaart voor Kopenhagen
2006


Kleine Zeemeermin thumbnail image

Bullet BBQ XL

Veranda bij woonhuis in Beek en Donk
2006


BBQ XL thumbnail image

Bullet Assepoester

Studie naar een modern fotoverhaal op basis van Assepoester
2005


Assepoester thumbnail image

Bullet Wanda Wanders

In een chatconversatie met Margot Scheltens ontstond een fictief karakter Wanda Wanders. Wanda wandelt de wereld rond en geeft haar kritische blik op allerlei onderwerpen.

Ik heb de website zowel technisch als grafisch vormgegeven en veel van de artikelen op de site geschreven.

Wanda Wanders is een geregistreerd Benelux handelsmerk

http://

Bullet Onbekend Modernisme

Voor vele bezoekers van de Algarve in Portugal is Faro niet meer dan de plaats waar het vliegtuig aankomt. Dat is jammer, want juist de grootste stad van zuid Portugal is misschien wel de enige stad in deze regio waar creativiteit lekker de ruimte krijgt. Geen truttige grote appartementencomplexen voor Nederlanders en Duitsers hier, maar subtiele modernistische vakantiewoningen voor de Portugees zelf. Je ziet Gerrit Rietveld, Adolf Loos en Le Corbusier. Je vraagt je af of MVRDV nu hier inspiratie heeft opgedaan, of dat de moderne Portugese architect naar het Nederlandse bureau heeft gekeken.

Bullet Spookwereld

Detroit is een vreemde stad. De stad teert langzaam weg en wordt weer langzaam overwoekerd door de natuur. Niet door oorlog of een ramp, maar puur op economische gronden. De autoindustrie is weggetrokken richting Mexico. De banen zijn verdwenen. De stad wordt overbodig. Het hoofdkantoor van General Motors staat nog steeds als glimmend middelpunt in het centrum van de stad. Als een icoon van vergane glorie.

Deze foto's zijn gemaakt tijdens een trip door de VS en Canada in het najaar van 2005.

Bullet Nep Wanders

De lamp is een geintje. Er was geen plek voor de Big Shadow Lamp van Marcel Wanders. Het idee van de Fake Lamp van Sophie Krier sprak me aan, maar de vorm minder. Ik heb ze met elkaar gekruist, en zie hier: de Fake Wanders. Uiteraard niet te koop

Bullet Mierennest

Flatgebouwen in Hong Kong
2004


Mierennest thumbnail image

Bullet Speelgoedstad

Portret van de wijk Brandevoort bij Helmond
2004


Speelgoedstad thumbnail image

Bullet Blauwe Envelop

De Belastingdienst voelt als een familiebedrijf. Er heerst een open en ontspannen sfeer. De organisatie is echter verantwoordelijk voor de boekhouding van BV Nederland. De burger verwacht een professioneel abmtenarenapparaat. Het kantoor op de Quintax locatie te Apeldoorn laat deze twee kanten van de Belastingdienst zien. Het gebouw is streng en toont als een veilige vesting naar de omgeving, intern is het volledig open. Muren zijn minimaal aanwezig, en zelfs tussen de verdiepingen bevinding zich vides om het interne contact optimaal ruimte te geven.

Bij JHK Architecten ben ik verantwoordelijk geweest voor het concept en voor een groot deel van de technische uitwerking.